Une Ressource vaut 1 ou 2 crans à la création d’un héros, 3 en récompense d’un enjeu majeur. Au-delà, c’est un artefact.
ReplierAfficher| Modificateur | Exemples | Crans |
|---|---|---|
| Portée restreinte à un domaine ou une action | Briquet tempête, Outils de crochetage | −1 |
| Usage unique (sauf annulation de Fortune, déjà compté) | Chronomètre, Bible de poche | −1 |
| Contrepartie : immobilise 1 point, rend repérable, distance Proche | Manteau renforcé, Lampe-torche | −1 |
| Second effet positif | Chevalière | + sa valeur −1 |
La valeur ne descend jamais sous 1. Une arme n’est pas « restreinte » parce qu’elle ne sert qu’au combat ; elle l’est si l’effet ne vaut que pour une partie de ses usages.
| Crans | Niveau | Usage | Récompense |
|---|
| Famille | Effet | Crans |
|---|
Un objet d’époque, un effet et un mot-clé, tirés dans le respect du barème. Tout reste modifiable ensuite.
Les fonds « Ressource diverse » et « Arme » sont intégrés. Vous pouvez les remplacer par un autre PDF de 57 × 90 mm.
ReplierAfficherFond intégré : Arme vierge (médaillon triangulaire, icône revolver).
Fond intégré : Ressource vierge.