Un pouvoir, sa contrepartie, une légende et la culture antique qui l’a façonné. Chaque fiche sort en A6, fond blanc, ou par quatre sur une planche A4.
Choisissez le type et la culture, ou laissez faire le hasard. Tout reste modifiable ensuite.
Son type, la culture qui l’a façonné et son allure.
Ce qui en fait le cœur d’une aventure : d’où il vient, où il repose, qui veille sur lui.
Changer de famille propose un pouvoir. Videz le texte pour ne rien imprimer.
Tout pouvoir a son prix.
L’Attrait se résout en éclair, ou pèse en Contrainte tant qu’on porte l’objet.
Un effet limité et précis, pour un gri-gri ou une amulette. Videz le texte s’il n’y en a pas.
Facultative. Son origine, ses effets, le moyen de la lever.
Carrée, imprimée en haut à gauche de la fiche. Facultative.
Imprimées au bas de la fiche, au-dessus des lignes libres.